언어

RenderScriptGL 생성자

정의

오버로드

RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)

주의

deprecated

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public RenderScriptGL(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

매개 변수

ctx
Context

컨텍스트입니다.

sc
RenderScriptGL.SurfaceConfig

기본 렌더링 화면의 원하는 형식입니다.

특성

설명

에 대한 android.renderscript.RenderScriptGL.RenderScriptGL(android.content.Context, android.renderscript.SurfaceConfig)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected RenderScriptGL(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL

매개 변수

javaReference
IntPtr

nativeint

설명

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상