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Script.ForEach 메서드

정의

오버로드

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler")]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler")>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit

매개 변수

slot
Int32
aout
Allocation
특성

설명

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.Script.forEach(int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.FieldPacker)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler", ApiSince=23)]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation[]? ains, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit

매개 변수

slot
Int32
ains
Allocation[]
aout
Allocation
특성

설명

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.Script.forEach(int, android.renderscript.Allocation[], android.renderscript.Allocation, android.renderscript.FieldPacker)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? sc);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

매개 변수

slot
Int32
aout
Allocation
특성

설명

에 대한 android.renderscript.Script.forEach(int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.FieldPacker)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler", ApiSince=23)]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation[]? ains, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? sc);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

매개 변수

slot
Int32
ains
Allocation[]
aout
Allocation
특성

설명

에 대한 android.renderscript.Script.forEach(int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.FieldPacker)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상