언어

ScriptC 생성자

정의

오버로드

속성 Description
ScriptC(Int32, RenderScript)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

ScriptC(Int64, RenderScript)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

ScriptC(Int32, RenderScript)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(int id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

매개 변수

id
Int32

id

rs
RenderScript

rs

특성

설명

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(int, android.renderscript.RenderScript)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

ScriptC(Int64, RenderScript)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(long id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int64 * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

매개 변수

id
Int64

id

rs
RenderScript

rs

특성

설명

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(long, android.renderscript.RenderScript)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

protected ScriptC(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.ScriptC : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.ScriptC

매개 변수

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrJava JNI(Native Interface) 개체 참조를 포함하는 개체입니다.

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnership처리 방법을 나타내는 AjavaReference

설명

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? resources, int resourceID);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.ScriptC

매개 변수

rs
RenderScript

rs

resources
Resources

resources

resourceID
Int32

resourceID

특성

설명

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.Resources, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, string? resName, byte[]? bitcode32, byte[]? bitcode64);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * string * byte[] * byte[] -> Android.Renderscripts.ScriptC

매개 변수

rs
RenderScript

rs

resName
String
bitcode32
Byte[]
bitcode64
Byte[]
특성

설명

생성된 파생 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

에 대한 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, java.lang.String, byte[], byte[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상