ScriptIntrinsicYuvToRGB 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicYuvToRGB : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicYuvToRGB = class
inherit ScriptIntrinsic
- 상속
- 특성
설명
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다.
입력 할당은 YUV 요소 할당으로 지원되는 YUV 형식으로 제공되어야 합니다. 출력은 RGBA입니다. 알파 채널은 255로 설정됩니다.
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. Renderscript는 API 수준 31에서 더 이상 사용되지 않습니다. 제안된 대안은 마이그레이션 가이드 를 참조하세요.
에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
속성
Class |
이 |
FieldID_Input |
이 내장 필드의 입력 필드에 대한 FieldID를 가져옵니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. |
KernelID |
이 내장 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다. |
Name |
setName은 개체에 이름을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BaseObj) |
PeerReference |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic) |
ThresholdType |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic) |
메서드
BindAllocation(Allocation, Int32) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Create(RenderScript, Element) |
YUV를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수를 만듭니다. |
CreateFieldID(Int32, Element) |
생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
CreateInvokeID(Int32) |
생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element) |
생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
Destroy() |
이 개체와 연결된 모든 네이티브 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 BaseObj) |
Dispose() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ForEach(Allocation) |
이미지를 RGB로 변환합니다. |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetVarB(Int32) | (다음에서 상속됨 Script) |
GetVarD(Int32) | (다음에서 상속됨 Script) |
GetVarF(Int32) | (다음에서 상속됨 Script) |
GetVarI(Int32) | (다음에서 상속됨 Script) |
GetVarJ(Int32) | (다음에서 상속됨 Script) |
GetVarV(Int32, FieldPacker) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
Invoke(Int32) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
Invoke(Int32, FieldPacker) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInput(Allocation) |
입력 yuv 할당을 설정합니다. |
SetTimeZone(String) | (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, BaseObj) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, Boolean) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, Double) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[]) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, Int32) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, Int64) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
SetVar(Int32, Single) |
생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Script) |
ToArray<T>() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Android YUV 버퍼를 RGB로 변환하기 위한 내장 함수입니다. |