다음을 통해 공유


ARSessionDelegate.DidOutputAudioSampleBuffer 메서드

정의

개발자는 오디오 버퍼가 재생된 직후 호출되는 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

[Foundation.Export("session:didOutputAudioSampleBuffer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidOutputAudioSampleBuffer (ARKit.ARSession session, CoreMedia.CMSampleBuffer audioSampleBuffer);
abstract member DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit
override this.DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit

매개 변수

session
ARSession

이벤트에 대한 정보를 제공하는 세션입니다.

audioSampleBuffer
CMSampleBuffer

재생된 오디오 버퍼입니다.

특성

적용 대상