AVAudioEngine.InputNode 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
기본 제공 마이크와 같은 입력 노드입니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioInputNode InputNode { [Foundation.Export("inputNode")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.InputNode : AVFoundation.AVAudioInputNode
속성 값
(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)
이 값은 null
일 수 있습니다.
- 특성
설명
이 노드에 액세스하는 개발자는 info.plist에 NSMicrophoneUsageDescription
대한 키가 있어야 합니다. 이 키가 info.plist에 없는 경우 개발자가 에 액세스 InputNode하려고 하면 애플리케이션이 예외 없이 즉시 종료됩니다.