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AVAudioRecorder 클래스

정의

오디오 녹음 클래스.

[Foundation.Register("AVAudioRecorder", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioRecorder : Foundation.NSObject
type AVAudioRecorder = class
    inherit NSObject
상속
AVAudioRecorder
특성

설명

이 클래스의 인스턴스를 만들려면 팩터리 메서드 M:AVFoundation.AVRecorder.ToUrl(Foundation.NSUrl, AVFoundation.AVAudioRecorderSettings,Foundation.NSError)을 사용합니다.

var settings = new AVAudioRecorderSettings () {
	AudioFormat = AudioFormatType.LinearPCM,
	AudioQuality = AVAudioQuality.High,
	SampleRate = 44100f,
	NumberChannels = 1
};
var recorder = AVAudioRecorder.ToUrl (url, settings, out error);
if (recorder == null){
    Console.WriteLine (error);
    return;
}
recorder.PrepareToRecord ();            
recorder.Record ();

생성자

AVAudioRecorder()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 instance 초기화하는 기본 생성자입니다.

AVAudioRecorder(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

AVAudioRecorder(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

속성

ChannelAssignments

오디오 플레이어에 대한 채널 설명입니다.

Class

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

currentTime

기록 삽입 지점의 현재 위치(초)입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Delegate

클래스 대리자 역할을 하는 AVFoundation.IAVAudioRecorderDelegate 모델 클래스의 instance.

Description

개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DeviceCurrentTime

가 기록되거나 일시 중지되는 동안 AVAudioRecorder 증가하는 값입니다. 여러 레코더를 동기화하는 데 사용할 수 있습니다.

Format

오디오 녹음 클래스.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MeteringEnabled

와 함께 AVAudioRecorder오디오 수준 계량 기능을 사용할 수 있는지 여부입니다.

Recording

AVAudioRecorder 현재 기록 중인지 여부입니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Settings

사용 중인 오디오 녹음 설정입니다.

Superclass

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Url

기록되는 파일의 URL입니다.

WeakDelegate

이 형식의 대리자 프로토콜에 응답할 수 있는 개체입니다.

WeakSettings

오디오 녹음 클래스.

Zone

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AveragePower(nuint)

녹음 중인 소리의 channelNumber 평균 전력(데시벨)입니다.

AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

기본 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Create(NSUrl, AudioSettings, NSError)

를 만들기 위한 정적 팩터리 메서드입니다 AVAudioRecorder.

Create(NSUrl, AVAudioFormat, NSError)

오디오 녹음 클래스.

DangerousAutorelease()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DeleteRecording()

삭제의 현재 기록입니다.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

AVAudioRecorder 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(NSObject)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 instance 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

기본 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Pause()

녹음/녹화를 일시 중지합니다. 이벤트를 트리거 FinishedRecording 하지 않습니다.

PeakPower(nuint)

지정된 채널의 최대 전력(데시벨)입니다.

PerformSelector(Selector)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 instance 선택기를 호출하고 이 obj null이 아닌 경우 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareToRecord()

효율적인 시작을 위해 레코더를 준비합니다.

Record()

녹음을 시작합니다. 이 메서드는 비동기적이며,

RecordAt(Double)

특정 시간에 녹음/녹화를 시작합니다.

RecordAt(Double, Double)

지정된 기간으로 특정 시간에 녹음/녹화를 시작합니다.

RecordFor(Double)

특정 기간 동안 기록을 시작합니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Stop()

비동기적으로 기록을 중지합니다.

ToString()

현재 instance 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
UpdateMeters()

PeakPower(nuint) 속성을 계산합니다AveragePower(nuint).

ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

오디오 녹음 클래스.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

이벤트

BeginInterruption

중단이 시작될 때 발생하는 이벤트입니다.

EncoderError

인코딩 중 오류를 나타내는 이벤트입니다.

EndInterruption

중단이 종료되었음을 나타내는 이벤트입니다.

FinishedRecording

녹화가 종료되었음을 나타내는 이벤트입니다(일시 중지되지 않음).

확장 메서드

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

오디오 녹음 클래스.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

오디오 녹음 클래스.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

오디오 녹음 클래스.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

오디오 녹음 클래스.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

오디오 녹음 클래스.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

오디오 녹음 클래스.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

오디오 녹음 클래스.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

오디오 녹음 클래스.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보