AVAudioRecorder 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 녹음 클래스.
[Foundation.Register("AVAudioRecorder", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioRecorder : Foundation.NSObject
type AVAudioRecorder = class
inherit NSObject
- 상속
- 특성
설명
이 클래스의 인스턴스를 만들려면 팩터리 메서드 M:AVFoundation.AVRecorder.ToUrl(Foundation.NSUrl, AVFoundation.AVAudioRecorderSettings,Foundation.NSError)을 사용합니다.
var settings = new AVAudioRecorderSettings () {
AudioFormat = AudioFormatType.LinearPCM,
AudioQuality = AVAudioQuality.High,
SampleRate = 44100f,
NumberChannels = 1
};
var recorder = AVAudioRecorder.ToUrl (url, settings, out error);
if (recorder == null){
Console.WriteLine (error);
return;
}
recorder.PrepareToRecord ();
recorder.Record ();
생성자
AVAudioRecorder() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 instance 초기화하는 기본 생성자입니다. |
AVAudioRecorder(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
AVAudioRecorder(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
ChannelAssignments |
오디오 플레이어에 대한 채널 설명입니다. |
Class |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
currentTime |
기록 삽입 지점의 현재 위치(초)입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Delegate |
클래스 대리자 역할을 하는 AVFoundation.IAVAudioRecorderDelegate 모델 클래스의 instance. |
Description |
개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DeviceCurrentTime |
가 기록되거나 일시 중지되는 동안 AVAudioRecorder 증가하는 값입니다. 여러 레코더를 동기화하는 데 사용할 수 있습니다. |
Format |
오디오 녹음 클래스. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MeteringEnabled |
와 함께 AVAudioRecorder오디오 수준 계량 기능을 사용할 수 있는지 여부입니다. |
Recording |
가 AVAudioRecorder 현재 기록 중인지 여부입니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Self |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Settings |
사용 중인 오디오 녹음 설정입니다. |
Superclass |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Url |
기록되는 파일의 URL입니다. |
WeakDelegate |
이 형식의 대리자 프로토콜에 응답할 수 있는 개체입니다. |
WeakSettings |
오디오 녹음 클래스. |
Zone |
오디오 녹음 클래스. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
이벤트
BeginInterruption |
중단이 시작될 때 발생하는 이벤트입니다. |
EncoderError |
인코딩 중 오류를 나타내는 이벤트입니다. |
EndInterruption |
중단이 종료되었음을 나타내는 이벤트입니다. |
FinishedRecording |
녹화가 종료되었음을 나타내는 이벤트입니다(일시 중지되지 않음). |
확장 메서드
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
오디오 녹음 클래스. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
오디오 녹음 클래스. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
오디오 녹음 클래스. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
오디오 녹음 클래스. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
오디오 녹음 클래스. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
오디오 녹음 클래스. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
오디오 녹음 클래스. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
오디오 녹음 클래스. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |