DispatchSource.DataOr 클래스
정의
중요
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애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다.
public class DispatchSource.DataOr : CoreFoundation.DispatchSource.Data
type DispatchSource.DataOr = class
inherit DispatchSource.Data
- 상속
- 상속
설명
애플리케이션은 메서드를 DispatchSource.DataOr 호출하여 에 데이터를 게시할 MergeData(IntPtr) 수 있습니다. 그런 다음 누적 논리 또는 MergeData에 게시된 모든 값이 포함된 속성의 처리기에서 PendingData 데이터를 사용할 수 있습니다.
생성자
DispatchSource.DataOr(DispatchQueue) |
지정된 큐에서 이벤트를 전달하는 DataOr 원본을 만듭니다. |
DispatchSource.DataOr(IntPtr, Boolean) |
관리되지 않는 포인터에서 DataOr DispatchSource를 만듭니다. |
DispatchSource.DataOr(IntPtr) |
관리되지 않는 포인터에서 DataOr DispatchSource를 만듭니다. |
속성
Handle |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
IsCanceled |
지정된 원본이 취소되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
PendingData |
이 이벤트 원본에 대해 게시된 데이터를 검색합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource.Data) |
메서드
Activate() |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Cancel() |
디스패치 원본을 비동기적으로 취소합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
Check() |
사용되지 않음.
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Dispose() |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Dispose(Boolean) |
DispatchSource 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
Equals(Object) |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
GetHashCode() |
이 개체의 해시코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 NativeObject) |
MergeData(IntPtr) |
특정 값을 게시하고 대상 큐에 이벤트 처리기를 트리거합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource.Data) |
Release() |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Resume() |
디스패치 원본을 다시 시작합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
Retain() |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
SetCancelHandler(Action) |
취소 처리기를 제공합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetEventHandler(Action) |
디스패치 원본에서 이벤트가 수신될 때 실행할 처리기를 지정했습니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetRegistrationHandler(Action) |
등록 처리기를 제공합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetTargetQueue(DispatchQueue) |
애플리케이션이 대상 큐에서 이벤트 처리기를 트리거할 수 있도록 하는 디스패치 원본입니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Suspend() |
디스패치 원본을 일시 중단합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |