CGContext.SetFillColor 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
SetFillColor(CGColor) |
채우기 색을 지정된 CGColor로 설정합니다. |
SetFillColor(nfloat[]) |
채우기 색을 설정합니다. SetFillColorSpace(CGColorSpace) 를 이전에 호출해야 합니다. |
SetFillColor(nfloat, nfloat) |
채우기 색을 0(검정)에서 1(흰색)으로 회색 수준으로 설정합니다. |
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
채우기 색을 지정된 RGBA 값으로 설정합니다. |
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
CMYK 색 공간 구성 요소와 알파 값을 사용하여 채우기 색을 설정합니다. |
SetFillColor(CGColor)
SetFillColor(nfloat[])
채우기 색을 설정합니다. SetFillColorSpace(CGColorSpace) 를 이전에 호출해야 합니다.
public void SetFillColor (nfloat[] components);
member this.SetFillColor : nfloat[] -> unit
매개 변수
- components
- nfloat[]
현재 선택한 색 영역과 관련된 구성 요소의 배열입니다.
설명
채우기 색을 구성 요소 배열에 지정된 값으로 설정합니다. 이 배열의 요소 수는 현재 colorspace의 구성 요소 수와 알파 값에 대한 추가 요소 수와 같아야 합니다. 개발자는 이전에 를 사용하여 SetFillColorSpace(CGColorSpace)컨텍스트에서 색 영역을 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 이 메서드를 호출한 결과가 지정되지 않습니다.
적용 대상
SetFillColor(nfloat, nfloat)
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
채우기 색을 지정된 RGBA 값으로 설정합니다.
public void SetFillColor (nfloat red, nfloat green, nfloat blue, nfloat alpha);
member this.SetFillColor : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit
매개 변수
- red
- nfloat
0~1 범위의 빨간색 구성 요소입니다.
- green
- nfloat
0~1 범위의 녹색 구성 요소입니다.
- blue
- nfloat
0~1 범위의 파란색 구성 요소입니다.
- alpha
- nfloat
0~1 범위의 불투명도입니다.
적용 대상
SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
CMYK 색 공간 구성 요소와 알파 값을 사용하여 채우기 색을 설정합니다.
public void SetFillColor (nfloat cyan, nfloat magenta, nfloat yellow, nfloat black, nfloat alpha);
member this.SetFillColor : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit
매개 변수
- cyan
- nfloat
0에서 1 범위의 시안 양입니다.
- magenta
- nfloat
0에서 1 범위의 자홍수 양입니다.
- yellow
- nfloat
0~1 범위의 노란색 크기입니다.
- black
- nfloat
0~1 범위의 검은색 크기입니다.
- alpha
- nfloat
0~1 범위의 불투명도입니다.