GKMatchmaker.StartBrowsingForNearbyPlayers 메서드
정의
중요
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오버로드
StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<GKPlayer,Boolean>) |
근처의 플레이어를 검색하기 시작합니다. |
StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<String,Boolean>) |
근처의 플레이어를 검색하기 시작합니다. |
StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<GKPlayer,Boolean>)
근처의 플레이어를 검색하기 시작합니다.
[Foundation.Export("startBrowsingForNearbyPlayersWithHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void StartBrowsingForNearbyPlayers (Action<GameKit.GKPlayer,bool> handler);
abstract member StartBrowsingForNearbyPlayers : Action<GameKit.GKPlayer, bool> -> unit
override this.StartBrowsingForNearbyPlayers : Action<GameKit.GKPlayer, bool> -> unit
매개 변수
- 특성
적용 대상
StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<String,Boolean>)
근처의 플레이어를 검색하기 시작합니다.
[Foundation.Export("startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<GKPlayer, bool> handler)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'StartBrowsingForNearbyPlayers(Action<GKPlayer, bool> handler)' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void StartBrowsingForNearbyPlayers (Action<string,bool> reachableHandler);
abstract member StartBrowsingForNearbyPlayers : Action<string, bool> -> unit
override this.StartBrowsingForNearbyPlayers : Action<string, bool> -> unit
매개 변수
- 특성