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GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) 메서드

정의

에서 식별되는 matchId 일치 항목을 로드하고 일치 항목( null 오류가 발생하는 경우) 및 오류 개체(오류가 없는 경우 null임)를 에 onCompletion전달합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>

매개 변수

matchId
String

반환

비동기 LoadMatch 작업을 나타내는 작업입니다. TResult 매개 변수의 값은 System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> 형식입니다.

특성

적용 대상