GKBehavior.FromGoals 메서드
정의
중요
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오버로드
FromGoals(NSDictionary<GKGoal,NSNumber>) |
가중치 목표 GKBehavior 집합에 대한 를 만들고 반환합니다. |
FromGoals(GKGoal[]) |
팩터리 메서드는 각각 가중치가 1.0인 지정된 |
FromGoals(GKGoal[], NSNumber[]) |
지정된 |
FromGoals(NSDictionary<GKGoal,NSNumber>)
가중치 목표 GKBehavior 집합에 대한 를 만들고 반환합니다.
[Foundation.Export("behaviorWithWeightedGoals:")]
public static GameplayKit.GKBehavior FromGoals (Foundation.NSDictionary<GameplayKit.GKGoal,Foundation.NSNumber> weightedGoals);
static member FromGoals : Foundation.NSDictionary<GameplayKit.GKGoal, Foundation.NSNumber> -> GameplayKit.GKBehavior
매개 변수
- weightedGoals
- NSDictionary<GKGoal,NSNumber>
반환
- 특성
적용 대상
FromGoals(GKGoal[])
팩터리 메서드는 각각 가중치가 1.0인 지정된 goals
를 사용하여 을 만듭니 GKBehavior 다.
[Foundation.Export("behaviorWithGoals:")]
public static GameplayKit.GKBehavior FromGoals (GameplayKit.GKGoal[] goals);
static member FromGoals : GameplayKit.GKGoal[] -> GameplayKit.GKBehavior
매개 변수
- goals
- GKGoal[]
반환
- 특성
적용 대상
FromGoals(GKGoal[], NSNumber[])
지정된 goals
및 해당 weights
를 사용하여 을 GKBehavior 만드는 팩터리 메서드입니다.
[Foundation.Export("behaviorWithGoals:andWeights:")]
public static GameplayKit.GKBehavior FromGoals (GameplayKit.GKGoal[] goals, Foundation.NSNumber[] weights);
static member FromGoals : GameplayKit.GKGoal[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKBehavior
매개 변수
- goals
- GKGoal[]
- weights
- NSNumber[]
반환
- 특성