GKNoise.FromNoiseSource 메서드
정의
중요
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오버로드
FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,UIColor>) |
지정한 및 에 지정된 색을 사용하여 GKNoise 개체를 만드는 정적 메서드입니다. |
FromNoiseSource(GKNoiseSource) |
지정된 를 사용하여 개체를 GKNoise 만들기 위한 정적 메서드입니다. |
FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,NSColor>) |
FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,UIColor>)
지정한 및 에 지정된 색을 사용하여 GKNoise 개체를 만드는 정적 메서드입니다.
[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:gradientColors:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber,UIKit.UIColor> gradientColors);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber, UIKit.UIColor> -> GameplayKit.GKNoise
매개 변수
- noiseSource
- GKNoiseSource
- gradientColors
- NSDictionary<NSNumber,UIColor>
반환
- 특성
적용 대상
FromNoiseSource(GKNoiseSource)
지정된 를 사용하여 개체를 GKNoise 만들기 위한 정적 메서드입니다.
[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource -> GameplayKit.GKNoise
매개 변수
- noiseSource
- GKNoiseSource
반환
- 특성
적용 대상
FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,NSColor>)
[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:gradientColors:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber,AppKit.NSColor> gradientColors);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber, AppKit.NSColor> -> GameplayKit.GKNoise
매개 변수
- noiseSource
- GKNoiseSource
- gradientColors
- NSDictionary<NSNumber,NSColor>
반환
- 특성