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GKNoise.FromNoiseSource 메서드

정의

오버로드

FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,UIColor>)

지정한 및 에 지정된 색을 사용하여 GKNoise 개체를 만드는 정적 메서드입니다.

FromNoiseSource(GKNoiseSource)

지정된 를 사용하여 개체를 GKNoise 만들기 위한 정적 메서드입니다.

FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,NSColor>)

FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,UIColor>)

지정한 및 에 지정된 색을 사용하여 GKNoise 개체를 만드는 정적 메서드입니다.

[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:gradientColors:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber,UIKit.UIColor> gradientColors);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber, UIKit.UIColor> -> GameplayKit.GKNoise

매개 변수

noiseSource
GKNoiseSource
gradientColors
NSDictionary<NSNumber,UIColor>

반환

특성

적용 대상

FromNoiseSource(GKNoiseSource)

지정된 를 사용하여 개체를 GKNoise 만들기 위한 정적 메서드입니다.

[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource -> GameplayKit.GKNoise

매개 변수

noiseSource
GKNoiseSource

반환

특성

적용 대상

FromNoiseSource(GKNoiseSource, NSDictionary<NSNumber,NSColor>)

[Foundation.Export("noiseWithNoiseSource:gradientColors:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromNoiseSource (GameplayKit.GKNoiseSource noiseSource, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber,AppKit.NSColor> gradientColors);
static member FromNoiseSource : GameplayKit.GKNoiseSource * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSNumber, AppKit.NSColor> -> GameplayKit.GKNoise

매개 변수

noiseSource
GKNoiseSource
gradientColors
NSDictionary<NSNumber,NSColor>

반환

특성

적용 대상