IGKGameModelUpdate.Value 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
에서 생성된 값과 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer)동일합니다.
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set
속성 값
System.System.IntPtr
System.nativeint
- 특성
설명
이 속성은 의 게임 상태에 IGKGameModel가 적용될 때IGKGameModelUpdatethis
에 의해 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 결정됩니다. 궁극적으로 메서드는 GetBestMove(IGKGameModelPlayer) 가 가장 Value높은 를 반환합니다IGKGameModelUpdate. 다중 IGKGameModelUpdate 항목이 동일 Value 하고 P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random 이 아닌 null
경우 반환 IGKGameModelUpdate 된 가 가장 Value높은 항목 중에서 임의로 선택됩니다.