StrictMath.Fma 메서드
정의
중요
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Fma(Double, Double, Double) |
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 |
Fma(Single, Single, Single) |
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 |
Fma(Double, Double, Double)
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 double
가까운 인수로 반올림합니다.
[Android.Runtime.Register("fma", "(DDD)D", "", ApiSince=33)]
public static double Fma (double a, double b, double c);
[<Android.Runtime.Register("fma", "(DDD)D", "", ApiSince=33)>]
static member Fma : double * double * double -> double
매개 변수
- a
- Double
a value
- b
- Double
a value
- c
- Double
a value
반환
(a &시간; b + c) 무제한 범위와 정밀도로 계산되고 가장 double
가까운 값으로 한 번 반올림됩니다.
- 특성
설명
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 double
가까운 인수로 반올림합니다.
반올림은 java.math.RoundingMode#HALF_EVEN 반올림을 사용하여 가장 가까운 반올림 모드로 수행됩니다.
반면, 일반 부동 소수점 식으로 평가되는 경우 a * b + c
두 개의 반올림 오류가 관련되고, 첫 번째는 곱하기 연산, 두 번째는 더하기 연산에 포함됩니다.
특수 사례: <ul><li> 인수가 NaN이면 결과는 NaN입니다.
<li> 처음 두 인수 중 하나가 무한이고 다른 인수가 0이면 결과는 NaN입니다.
<li> 처음 두 인수의 정확한 곱이 무한(즉, 인수 중 하나 이상이 무한이고 다른 인수는 0도 NaN도 아닌 경우)이고 세 번째 인수가 반대 기호의 무한대이면 결과는 NaN입니다.
</ul>
( fusedMac(a, 1.0, c)
)와 동일한 결과를a + c
반환합니다. 그러나 fusedMac(a, b, +0.0)
em not</em>은-0.0 * +0.0
+0.0
-0.0
fusedMac(a, b, -0.0)
a * b
항상 (a * b
)fusedMac(-0.0, +0.0, +0.0)
와 동일한 결과를 반환하지 않습니다.<>
9에 추가되었습니다.
에 대한 java.lang.StrictMath.fma(double, double, double)
Java 설명서
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적용 대상
Fma(Single, Single, Single)
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 float
가까운 인수로 반올림합니다.
[Android.Runtime.Register("fma", "(FFF)F", "", ApiSince=33)]
public static float Fma (float a, float b, float c);
[<Android.Runtime.Register("fma", "(FFF)F", "", ApiSince=33)>]
static member Fma : single * single * single -> single
매개 변수
- a
- Single
a value
- b
- Single
a value
- c
- Single
a value
반환
(a &시간; b + c) 무제한 범위와 정밀도로 계산되고 가장 float
가까운 값으로 한 번 반올림됩니다.
- 특성
설명
세 인수의 융합 곱하기 추가를 반환합니다. 즉, 처음 두 인수의 정확한 곱을 세 번째 인수로 합산한 다음 한 번 가장 float
가까운 인수로 반올림합니다.
반올림은 java.math.RoundingMode#HALF_EVEN 반올림을 사용하여 가장 가까운 반올림 모드로 수행됩니다.
반면, 일반 부동 소수점 식으로 평가되는 경우 a * b + c
두 개의 반올림 오류가 관련되고, 첫 번째는 곱하기 연산, 두 번째는 더하기 연산에 포함됩니다.
특수 사례: <ul><li> 인수가 NaN이면 결과는 NaN입니다.
<li> 처음 두 인수 중 하나가 무한이고 다른 인수가 0이면 결과는 NaN입니다.
<li> 처음 두 인수의 정확한 곱이 무한(즉, 인수 중 하나 이상이 무한이고 다른 인수는 0도 NaN도 아닌 경우)이고 세 번째 인수가 반대 기호의 무한대이면 결과는 NaN입니다.
</ul>
( fma(a, 1.0f, c)
)와 동일한 결과를a + c
반환합니다. 그러나 fma(a, b, +0.0f)
em not</em>은-0.0f * +0.0f
+0.0f
-0.0f
fma(a, b, -0.0f)
a * b
항상 (a * b
)fma(-0.0f, +0.0f, +0.0f)
와 동일한 결과를 반환하지 않습니다.<>
9에 추가되었습니다.
에 대한 java.lang.StrictMath.fma(float, float, float)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.