LinkedBlockingQueue.Offer 메서드
정의
중요
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오버로드
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
공백을 사용할 수 있도록 지정된 대기 시간까지 필요한 경우 대기하여 이 큐의 꼬리에 지정된 요소를 삽입합니다. |
Offer(Object) |
큐의 용량을 초과하지 않고 즉시 수행할 수 있으면 지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입하고 성공하면 반환하고 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
공백을 사용할 수 있도록 지정된 대기 시간까지 필요한 경우 대기하여 이 큐의 꼬리에 지정된 요소를 삽입합니다.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
매개 변수
- e
- Object
- timeout
- Int64
- unit
- TimeUnit
반환
true
성공하거나 false
공간을 사용할 수 있기 전에 지정된 대기 시간이 경과하는 경우
구현
- 특성
설명
공백을 사용할 수 있도록 지정된 대기 시간까지 필요한 경우 대기하여 이 큐의 꼬리에 지정된 요소를 삽입합니다.
에 대한 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
Offer(Object)
큐의 용량을 초과하지 않고 즉시 수행할 수 있으면 지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입하고 성공하면 반환하고 true
false
이 큐가 가득 차면 삽입합니다.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool
매개 변수
- e
- Object
반환
구현
- 특성
설명
큐의 용량을 초과하지 않고 즉시 수행할 수 있으면 지정된 요소를 이 큐의 꼬리에 삽입하고 성공하면 반환하고 true
false
이 큐가 가득 차면 삽입합니다. 용량 제한 큐를 사용하는 경우 이 메서드는 일반적으로 예외를 throw해야만 요소를 삽입하지 못할 수 있는 메서드 BlockingQueue#add add
보다 좋습니다.
에 대한 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.