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RenderHandle 구조체

정의

구성 요소가 렌더러와 상호 작용할 수 있도록 허용합니다.

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
상속
RenderHandle

속성

Assets

Renderer연결된 ResourceAssetCollection 가져옵니다.

Dispatcher

구성 요소와 연결된 Dispatcher 가져옵니다.

IsInitialized

RenderHandle 초기화되어 사용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsRenderingOnMetadataUpdate

메타데이터 업데이트(핫 다시 로드) 변경에 대한 응답으로 Renderer 렌더링을 트리거하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.

RendererInfo

구성 요소가 실행되는 RendererInfo 가져옵니다.

RenderMode

구성 요소에 할당된 IComponentRenderMode 검색합니다.

메서드

DispatchExceptionAsync(Exception)

Renderer Exception 디스패치합니다.

Render(RenderFragment)

렌더러에 구성 요소를 렌더링해야 한다는 것을 알 수 있습니다.

적용 대상