RenderHandle 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소가 렌더러와 상호 작용할 수 있도록 허용합니다.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 상속
-
RenderHandle
속성
Assets |
Renderer연결된 ResourceAssetCollection 가져옵니다. |
Dispatcher |
구성 요소와 연결된 Dispatcher 가져옵니다. |
IsInitialized |
RenderHandle 초기화되어 사용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
메타데이터 업데이트(핫 다시 로드) 변경에 대한 응답으로 Renderer 렌더링을 트리거하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. |
RendererInfo |
구성 요소가 실행되는 RendererInfo 가져옵니다. |
RenderMode |
구성 요소에 할당된 IComponentRenderMode 검색합니다. |
메서드
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
렌더러에 구성 요소를 렌더링해야 한다는 것을 알 수 있습니다. |