다음을 통해 공유


RenderTreeBuilder.AddAttribute 메서드

정의

오버로드

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

AddAttribute(Int32, String)

값이 'true'인 부울 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

특성을 나타내는 프레임을 EventCallback 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

bool 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 false 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

대리자 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute(Int32, String, Object)

문자열 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다. 특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 null이거나 Booleanfalse 이고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute(Int32, String, String)

문자열 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

특성을 나타내는 프레임을 EventCallback 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

frame
RenderTreeFrame

RenderTreeFrame 특성의 이름과 값을 보유하는 입니다.

적용 대상

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

frame
RenderTreeFrame

RenderTreeFrame 특성의 이름과 값을 보유하는 입니다.

적용 대상

AddAttribute(Int32, String)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

값이 'true'인 부울 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

적용 대상

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

특성을 나타내는 프레임을 EventCallback 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
EventCallback

특성 값

설명

이 메서드는 인프라용으로 제공되며 를 사용하는 EventCallbackFactory생성된 코드를 지원하는 데 사용됩니다.

적용 대상

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

bool 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 false 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
Boolean

특성 값

적용 대상

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

대리자 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
MulticastDelegate

특성 값

적용 대상

AddAttribute(Int32, String, Object)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

문자열 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다. 특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 null이거나 Booleanfalse 이고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
Object

특성 값

적용 대상

AddAttribute(Int32, String, String)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

문자열 반환 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
String

특성 값

적용 대상

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs
Source:
RenderTreeBuilder.cs

특성을 나타내는 프레임을 EventCallback 추가합니다.

특성은 가장 최근에 추가된 요소와 연결됩니다. 값이 이 null 고 현재 요소가 구성 요소가 아닌 경우 프레임은 생략됩니다.

public:
generic <typename TArgument>
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))

형식 매개 변수

TArgument

매개 변수

sequence
Int32

소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.

name
String

특성 이름입니다.

value
EventCallback<TArgument>

특성 값

설명

이 메서드는 인프라용으로 제공되며 를 사용하는 EventCallbackFactory생성된 코드를 지원하는 데 사용됩니다.

적용 대상