RenderTreeBuilder.AddContent 메서드
정의
중요
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오버로드
AddContent(Int32, Object) |
텍스트 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>) |
태그 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent(Int32, String) |
텍스트 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent(Int32, MarkupString) |
태그 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent(Int32, RenderFragment) |
임의의 콘텐츠 조각을 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue) |
임의의 콘텐츠 조각을 나타내는 프레임을 추가합니다. |
AddContent(Int32, Object)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
텍스트 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddContent(int sequence, System::Object ^ textContent);
public void AddContent (int sequence, object textContent);
public void AddContent (int sequence, object? textContent);
member this.AddContent : int * obj -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As Object)
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- textContent
- Object
새 텍스트 프레임에 대한 콘텐츠입니다.
적용 대상
AddContent(Int32, Nullable<MarkupString>)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
태그 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다.
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString? markupContent);
member this.AddContent : int * Nullable<Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString> -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As Nullable(Of MarkupString))
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- markupContent
- Nullable<MarkupString>
새 텍스트 프레임 또는 null에 대한 콘텐츠입니다.
적용 대상
AddContent(Int32, String)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
텍스트 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddContent(int sequence, System::String ^ textContent);
public void AddContent (int sequence, string textContent);
public void AddContent (int sequence, string? textContent);
member this.AddContent : int * string -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, textContent As String)
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- textContent
- String
새 텍스트 프레임에 대한 콘텐츠입니다.
적용 대상
AddContent(Int32, MarkupString)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
태그 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::MarkupString markupContent);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString markupContent);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.MarkupString -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, markupContent As MarkupString)
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- markupContent
- MarkupString
새 태그 프레임에 대한 콘텐츠입니다.
적용 대상
AddContent(Int32, RenderFragment)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
임의의 콘텐츠 조각을 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment ^ fragment);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment fragment);
public void AddContent (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment? fragment);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment -> unit
Public Sub AddContent (sequence As Integer, fragment As RenderFragment)
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- fragment
- RenderFragment
추가할 콘텐츠입니다.
적용 대상
AddContent<TValue>(Int32, RenderFragment<TValue>, TValue)
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
- Source:
- RenderTreeBuilder.cs
임의의 콘텐츠 조각을 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
generic <typename TValue>
void AddContent(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderFragment<TValue> ^ fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue> (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue> fragment, TValue value);
public void AddContent<TValue> (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<TValue>? fragment, TValue value);
member this.AddContent : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderFragment<'Value> * 'Value -> unit
Public Sub AddContent(Of TValue) (sequence As Integer, fragment As RenderFragment(Of TValue), value As TValue)
형식 매개 변수
- TValue
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- fragment
- RenderFragment<TValue>
추가할 콘텐츠입니다.
- value
- TValue
에서 fragment
사용하는 값입니다.