다음을 통해 공유


Renderer.Dispose 메서드

정의

오버로드

Dispose()

Renderer instance 현재 사용되는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

Renderer instance 현재 사용되는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose()

Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs

Renderer instance 현재 사용되는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

적용 대상

Dispose(Boolean)

Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs
Source:
Renderer.cs

Renderer instance 현재 사용되는 모든 리소스를 해제합니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

true 이 메서드가 에서 호출되고 있으면 이고 Dispose(), 그렇지 않으면 false입니다.

적용 대상