RenderTreeEditType 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree의 형식은 Blazor 프레임워크 외부에서 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이러한 형식은 향후 릴리스에서 변경될 예정입니다.
public enum class RenderTreeEditType
public enum RenderTreeEditType
type RenderTreeEditType =
Public Enum RenderTreeEditType
- 상속
-
RenderTreeEditType
필드
PermutationListEnd | 10 | 이전 일련의 PermutationListEntry 항목이 이제 완료되었음을 나타냅니다. |
PermutationListEntry | 9 | 스파스 순열 목록의 항목입니다. 즉, 현재 편집 위치에 있는 자식의 유효한 순열을 모두 설명하는 해당 새 인덱스가 있는 이전 인덱스 목록입니다. |
PrependFrame | 1 | 지정된 트리 프레임 앞에 새 프레임을 삽입해야 했음을 나타냅니다. |
RemoveAttribute | 4 | 지정된 프레임에서 명명된 특성을 제거해야 했음을 나타냅니다. |
RemoveFrame | 2 | 지정된 트리 프레임을 제거해야 했음을 나타냅니다. |
SetAttribute | 3 | 지정된 프레임에 특성 값을 적용해야 했음을 나타냅니다. 이는 기존 특성에 대한 변경 또는 새 특성 추가일 수 있습니다. |
StepIn | 6 | 편집 위치가 지정된 프레임 내에서 이동해야 했음을 나타냅니다. |
StepOut | 7 | 현재 프레임에 대한 추가 편집 작업이 없으며 편집 위치가 부모 프레임으로 다시 이동해야 했음을 나타냅니다. |
UpdateMarkup | 8 | 지정된 프레임(태그 프레임이어야 함)의 태그 콘텐츠를 업데이트해야 했음을 나타냅니다. |
UpdateText | 5 | 지정된 프레임(텍스트 프레임이어야 함)의 텍스트 콘텐츠를 업데이트해야 했음을 나타냅니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기