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Color4 구조체

정의

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

public value class Color4 : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4>
public struct Color4 : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4>
type Color4 = struct
Public Structure Color4
Implements IEquatable(Of Color4)
상속
Color4
구현

설명

값은 0..1 범위이지만 HDR(High-Dynamic Range) 색을 나타내기 위해 해당 범위를 초과할 수 있습니다. 색 값은 '감마 공간'이 아닌 '선형 공간'에 있다고 가정합니다.

생성자

Color4(Single, Single, Single, Single)

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

필드

A

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

B

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

G

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

R

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

메서드

Equals(Color4)

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

Equals(Object)

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

GetHashCode()

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

IsValid()

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

연산자

Equality(Color4, Color4)

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

Inequality(Color4, Color4)

단일 정밀도의 4개 구성 요소 색(빨강, 녹색, 파랑, 알파)입니다.

적용 대상