다음을 통해 공유


GraphicsBindingOpenXrD3d11 클래스

정의

OpenXR에 대한 D3D11 바인딩.

public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
상속
GraphicsBindingOpenXrD3d11

설명

중요: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering OpenXR 로더가 기본 OpenXR 런타임과 협상하기 전에 호출해야 합니다.

런타임에 사용자가 수행해야 하는 유일한 작업은 를 호출 BlitRemoteFrame() 하여 원격 프레임을 현재 렌더링 대상으로 렌더링하는 것입니다.

속성

Api

이 인스턴스를 캐스팅할 수 있는 파생 그래픽 바인딩입니다.

(다음에서 상속됨 GraphicsBinding)

메서드

BlitRemoteFrame()

현재 원격 프레임을 바인딩된 렌더링 대상에 블릿합니다.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

마지막 프레임의 통계를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 GraphicsBinding)
GetPoseMode()

현재 포즈 모드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3)

원격 포커스 지점을 검색합니다.

SetPoseMode(PoseMode)

포즈 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 GraphicsBinding)
UpdateAppSpace(UInt64)

ARR에 새 앱 공간을 알릴 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보