PbrMaterial.NormalMap 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Texture 일반 맵으로 사용되는 입니다. null
전용 텍스처가 필요하지 않은 경우 전달합니다.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
속성 값
설명
텍스처를 사용할 수 있지만 유효한 normalmap은 회색조 높이맵이 아닌 일반 벡터를 RGB 부분으로 인코딩합니다.
InvalidType 2D 텍스처가 아닌 텍스처가 설정된 경우 오류가 발생합니다.