다음을 통해 공유


PbrMaterial.NormalMap 속성

정의

Texture 일반 맵으로 사용되는 입니다. null 전용 텍스처가 필요하지 않은 경우 전달합니다.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

속성 값

설명

텍스처를 사용할 수 있지만 유효한 normalmap은 회색조 높이맵이 아닌 일반 벡터를 RGB 부분으로 인코딩합니다.

InvalidType 2D 텍스처가 아닌 텍스처가 설정된 경우 오류가 발생합니다.

적용 대상