다음을 통해 공유


Texture 클래스

정의

질감은 기하 도형에 적용할 수 있는 이미지를 나타냅니다.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
상속

설명

텍스처는 변경할 수 없는 공유 리소스이며 를 통해 RenderingConnection로드됩니다. 동일한 텍스처를 두 번 로드하려고 하면 동일한 개체가 반환됩니다.

텍스처를 기하 도형에 적용하려면 에 텍스처를 Material 설정하고 재질 Mesh을 에 할당합니다. 텍스처는 에서 SkyReflectionSettings사용할 수도 있습니다.

속성

InternalId

테스트에만 사용됨

(다음에서 상속됨 ResourceBase)
InteropId

테스트에만 사용됨

(다음에서 상속됨 ResourceBase)
Name

텍스처의 이름을 반환합니다.

Type

이 리소스의 정확한 형식 입니다.

Valid

이 리소스가 여전히 유효한지 여부입니다.

메서드

AsToolingObject<ToolingObject>()

테스트에만 사용됨

(다음에서 상속됨 ResourceBase)
Equals(Object)

질감은 기하 도형에 적용할 수 있는 이미지를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ResourceBase)
GetHashCode()

질감은 기하 도형에 적용할 수 있는 이미지를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ResourceBase)

적용 대상

추가 정보