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SimulationUpdateParameters 구조체

정의

가 사용되는 경우 GraphicsBindingSimD3d11 이를 입력하고 프레임당 한 번 전달 Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) 해야 합니다.

public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
상속
SimulationUpdateParameters

필드

FieldOfView

카메라의 보기 정의 필드입니다. 모노 렌더링의 경우 왼쪽 보기 필드만 사용됩니다.

FrameId

프레임 카운터는 프레임마다 증가해야 합니다.

ViewTransform

카메라 변환 행렬(변환 및 회전). 모노 렌더링의 경우 viewTransform의 왼쪽 멤버만 사용됩니다.

적용 대상

추가 정보