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SimulationUpdateResult 구조체

정의

가 사용되는 경우 GraphicsBindingSimD3d11 이 구조체의 개체는 를 성공적으로 호출 Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)한 후 결과를 포함합니다.

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
상속
SimulationUpdateResult

필드

FarPlaneDistance

카메라의 원거리 클리핑 평면까지의 거리(미터)입니다.

FieldOfView

카메라 보기 필드(변환 및 회전). 모노 렌더링의 경우 보기의 왼쪽 필드만 유효합니다.

FrameId

프레임 카운터는 프레임마다 증가해야 합니다.

NearPlaneDistance

카메라의 클리핑 평면 근처까지의 거리(미터)입니다.

ViewTransform

카메라 변환 행렬(변환 및 회전). 모노 렌더링의 경우 왼쪽 행렬만 유효합니다.

적용 대상

추가 정보