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GetConversationReference 클래스

정의

현재 대화 참조를 가져오고 ContinueConversation 작업에서 사용하기에 적합한 메모리 속성에 저장합니다.

public class GetConversationReference : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type GetConversationReference = class
    inherit Dialog
Public Class GetConversationReference
Inherits Dialog
상속
GetConversationReference

생성자

GetConversationReference(String, Int32)

GetConversationReference 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Kind

클래스 식별자입니다.

속성

Disabled

true이면 이 작업을 사용하지 않도록 설정하는 선택적 식을 가져오거나 설정합니다.

Id

대화 상자의 ID를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Property

값을 넣을 속성 경로를 가져오거나 설정합니다.

Source

cref="SourceRange"/>의 정보를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
TelemetryClient

로깅에 사용할 을 IBotTelemetryClient 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

메서드

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

대화 상자가 시작되고 대화 스택으로 푸시될 때 호출됩니다.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

대화가 계속되면 호출됩니다. 여기서 대화는 활성 대화이고 사용자는 새 활동으로 회신합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

대화가 끝날 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
GetVersion()

이 대화 상자의 버전을 나타내는 고유한 문자열을 가져옵니다. 버전이 턴 간에 변경되면 대화 시스템은 DialogChanged 이벤트를 내보낸다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnComputeId()

대화 상자의 컴퓨팅 ID를 빌드합니다.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

현재 대화 상자 또는 현재 대화 상자가 시작된 대화 상자에서 를 사용하여 DialogContext.emitEvent()이벤트가 발생했을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 모든 부모에게 버블링되고 처리되지 않은 후 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 부모에 버블링되기 전에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

제공된 위치에 cref="SourceRange"/> 를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

대화 상자가 사용자에게 입력하라는 메시지를 다시 표시해야 할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

자식 대화 상자가 이 턴을 완료하고 컨트롤을 이 대화 상자로 반환할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

확장 메서드

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

대화 상자 스택을 만들고 대화 상자를 시작하여 스택에 푸시합니다.

적용 대상