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OnAssignEntity 클래스

정의

속성에 엔터티를 할당하도록 트리거됩니다.

public class OnAssignEntity : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Conditions.OnDialogEvent
type OnAssignEntity = class
    inherit OnDialogEvent
Public Class OnAssignEntity
Inherits OnDialogEvent
상속

생성자

OnAssignEntity(String, String, String, List<Dialog>, String, String, Int32)

OnAssignEntity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Kind

클래스 식별자입니다.

속성

Actions

규칙 제약 조건이 충족되면 계획에 추가할 작업을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
ActionScope

작업 범위를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Condition

실행할 작업에 대해 충족해야 하는 조건을 가져오거나 설정합니다(선택 사항).

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Event

실행되도록 이벤트를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 OnDialogEvent)
Id

이 조건에 대한 고유 ID 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Operation

이벤트에 대한 작업 필터를 가져오거나 설정합니다.

Priority

0이 가장 높고 0 미만이 무시되는 규칙 우선 순위 식을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Property

이벤트에 대한 속성 필터를 가져오거나 설정합니다.

RunOnce

고유한 메모리 경로 집합당 규칙이 한 번만 실행되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Source

원본을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
Value

이벤트에 대한 값 필터를 가져오거나 설정합니다.

메서드

AddExternalCondition(Expression)

OnCondition에 외부 조건을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
AddExternalCondition(String)

OnCondition에 외부 조건을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
CreateExpression()

이 조건에 대한 식을 만듭니다.

CurrentPriority(ActionContext)

우선 순위 식의 현재 값을 계산하고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
ExecuteAsync(ActionContext)

규칙의 작업을 실행하기 위해 호출된 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
GetDependencies()

자식 대화 상자 종속성을 열거하여 컨테이너 대화 집합에 추가할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
GetExpression()

이 조건에 대한 캐시된 식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
GetIdentity()

이 규칙의 작업에 대한 ID를 가져옵니다.

OnCreateChangeList(ActionContext, Object)

변경 목록을 만들 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

원본 위치를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 OnCondition)

적용 대상