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Dialog 클래스

정의

모든 대화 상자의 기본 클래스입니다.

public abstract class Dialog
type Dialog = class
Public MustInherit Class Dialog
상속
Dialog
파생

생성자

Dialog(String)

Dialog 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. Dialog 클래스를 초기화하기 위해 파생 클래스의 생성자에서 호출됩니다.

필드

EndOfTurn

DialogTurnResult 현재 대화 상자가 여전히 활성 상태이며 다음 턴에서 사용자의 입력을 기다리고 있음을 나타내는 입니다.

속성

Id

대화 상자의 ID를 가져오거나 설정합니다.

Source

cref="SourceRange"/>의 정보를 가져옵니다.

TelemetryClient

로깅에 사용할 을 IBotTelemetryClient 가져오거나 설정합니다.

메서드

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

대화 상자가 시작되고 대화 스택으로 푸시될 때 호출됩니다.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

대화가 계속되면 호출됩니다. 여기서 대화는 활성 대화이고 사용자는 새 활동으로 회신합니다.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

대화가 끝날 때 호출됩니다.

GetVersion()

이 대화 상자의 버전을 나타내는 고유한 문자열을 가져옵니다. 버전이 턴 간에 변경되면 대화 시스템은 DialogChanged 이벤트를 내보낸다.

OnComputeId()

대화 상자의 컴퓨팅 ID를 빌드합니다.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

현재 대화 상자 또는 현재 대화 상자가 시작된 대화 상자에서 를 사용하여 DialogContext.emitEvent()이벤트가 발생했을 때 호출됩니다.

OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 모든 부모에게 버블링되고 처리되지 않은 후 호출됩니다.

OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

이벤트가 부모에 버블링되기 전에 호출됩니다.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

제공된 위치에 cref="SourceRange"/> 를 등록합니다.

RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

대화 상자가 사용자에게 입력하라는 메시지를 다시 표시해야 할 때 호출됩니다.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

자식 대화 상자가 이 턴을 완료하고 컨트롤을 이 대화 상자로 반환할 때 호출됩니다.

확장 메서드

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

대화 상자 스택을 만들고 대화 상자를 시작하여 스택에 푸시합니다.

적용 대상