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DbSet<TEntity>.UpdateRange 메서드

정의

오버로드

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

기본적으로 상태를 사용하여 Modified 지정된 엔터티에서 연결할 수 있는 지정된 엔터티 및 항목을 추적하기 시작하지만 다른 상태가 사용되는 경우는 아래를 참조하세요.

UpdateRange(TEntity[])

기본적으로 상태를 사용하여 Modified 지정된 엔터티에서 연결할 수 있는 지정된 엔터티 및 항목을 추적하기 시작하지만 다른 상태가 사용되는 경우는 아래를 참조하세요.

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

기본적으로 상태를 사용하여 Modified 지정된 엔터티에서 연결할 수 있는 지정된 엔터티 및 항목을 추적하기 시작하지만 다른 상태가 사용되는 경우는 아래를 참조하세요.

public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))

매개 변수

entities
IEnumerable<TEntity>

업데이트할 엔터티입니다.

설명

일반적으로 가 호출될 때까지 SaveChanges() 데이터베이스 상호 작용은 수행되지 않습니다.

탐색 속성의 재귀 검색은 컨텍스트에서 아직 추적되지 않는 연결 가능한 엔터티를 찾기 위해 수행됩니다. 찾은 모든 엔터티는 컨텍스트에서 추적됩니다.

엔터티에 기본 키 값이 설정된 경우 생성된 키가 있는 엔터티 형식의 경우 상태에서 추적 Modified 됩니다. 기본 키 값이 설정되지 않은 경우 상태에서 추적 Added 됩니다. 이렇게 하면 기존 엔터티가 업데이트되는 동안 새 엔터티가 삽입됩니다. 기본 키 속성이 속성 형식에 대한 CLR 기본값 이외의 값으로 설정된 경우 엔터티는 기본 키 값이 설정된 것으로 간주됩니다.

생성된 키가 없는 엔터티 형식의 경우 상태 집합은 항상 Modified입니다.

를 사용하여 State 단일 엔터티의 상태만 설정합니다.

자세한 내용과 예제는 EF Core 변경 내용 추적AddRange, UpdateRange, AttachRange 및 RemoveRange 사용을 참조하세요.

적용 대상

UpdateRange(TEntity[])

기본적으로 상태를 사용하여 Modified 지정된 엔터티에서 연결할 수 있는 지정된 엔터티 및 항목을 추적하기 시작하지만 다른 상태가 사용되는 경우는 아래를 참조하세요.

public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())

매개 변수

entities
TEntity[]

업데이트할 엔터티입니다.

설명

일반적으로 가 호출될 때까지 SaveChanges() 데이터베이스 상호 작용은 수행되지 않습니다.

탐색 속성의 재귀 검색은 컨텍스트에서 아직 추적되지 않는 연결 가능한 엔터티를 찾기 위해 수행됩니다. 찾은 모든 엔터티는 컨텍스트에서 추적됩니다.

엔터티에 기본 키 값이 설정된 경우 생성된 키가 있는 엔터티 형식의 경우 상태에서 추적 Modified 됩니다. 기본 키 값이 설정되지 않은 경우 상태에서 추적 Added 됩니다. 이렇게 하면 기존 엔터티가 업데이트되는 동안 새 엔터티가 삽입됩니다. 기본 키 속성이 속성 형식에 대한 CLR 기본값 이외의 값으로 설정된 경우 엔터티는 기본 키 값이 설정된 것으로 간주됩니다.

생성된 키가 없는 엔터티 형식의 경우 상태 집합은 항상 Modified입니다.

를 사용하여 State 단일 엔터티의 상태만 설정합니다.

자세한 내용과 예제는 EF Core 변경 내용 추적AddRange, UpdateRange, AttachRange 및 RemoveRange 사용을 참조하세요.

적용 대상