SegmentConnections 클래스
정의
중요
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지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다.
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay, nq}")]
public class SegmentConnections : Microsoft.Gestures.GesturesFrameworkObject
- 상속
- 특성
생성자
SegmentConnections() |
인스턴스와 GestureSegment 연결되지 않은 빈 SegmentConnections 인스턴스를 만듭니다. |
SegmentConnections(GestureSegment, IEnumerable<GestureSegment>) |
SegmentConnections 원본 상태이고 |
속성
From |
이 SegmentConnections 인스턴스와 연결된 원본 상태입니다. |
IsFrozen |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |
To |
이 SegmentConnections 인스턴스와 연결된 대상 상태 목록입니다. |
메서드
CalculateHashCode() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. |
DeepFreeze() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. |
Equals(Object) |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |
EqualsInternal(Object) |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. |
Freeze() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |
GetHashCode() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |
ToString() |
이 SegmentConnections 인스턴스가 나타내는 상태 전환에 대한 문자열 설명을 반환합니다. |
ValidateCore() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. |
VerifyNotFrozen(String) |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |
명시적 인터페이스 구현
IValidatable.Validate() |
지정된 Gesture 개체의 상태 컴퓨터 중 하나 GestureSegment 또는 HandMotion하나에 대해 가능한 상태 전환(HandPose나가는 에지) 집합을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 GesturesFrameworkObject) |