다음을 통해 공유


Vector3.Multiply 연산자

정의

오버로드

Multiply(Single, Vector3)
Multiply(Vector3, Vector3)
Multiply(Vector3, Single)

Multiply(Single, Vector3)

public static Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 operator * (float scalar, Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 vec);

매개 변수

scalar
Single
vec
Vector3

반환

적용 대상

Multiply(Vector3, Vector3)

public static float operator * (Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 vec1, Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 vec2);

매개 변수

vec1
Vector3
vec2
Vector3

반환

적용 대상

Multiply(Vector3, Single)

public static Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 operator * (Microsoft.Gestures.Skeleton.Vector3 vec, float scalar);

매개 변수

vec
Vector3
scalar
Single

반환

적용 대상