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EventTrigger 클래스

정의

트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.

public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
상속
특성

설명

아래 예제에서는 개발자가 이벤트 트리거를 사용하여 이벤트에 응답하고 컨트롤 속성의 값을 업데이트하는 방법을 보여 줍니다.

아래 클래스가 ColorTriggerAction 네임스페이스에 정의되어 있습니다 TriggerDemo .

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

개발자는 아래 XAML을 사용하여 사용자가 텍스트를 입력할 때 텍스트 영역의 Entry 색을 무지개 색으로 순환하는 페이지를 만들 수 있습니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

생성자

EventTrigger()

EventTrigger 인스턴스를 만듭니다.

속성

Actions

Event 속성에 의해 식별되는 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 가져옵니다.

BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성의 대상이 되는 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Dispatcher

이 바인딩 가능한 개체를 만들 때 사용할 수 있었던 디스패처를 가져오고, 그렇지 않으면 사용 가능한 가장 가까운 디스패처(아마도 창/앱)를 찾으려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EnterActions

트리거 조건이 충족될 때 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
Event

Actions에 포함된 작업을 호출할 이벤트의 이름을 가져오거나 설정합니다.

ExitActions

트리거 조건이 더 이상 충족되지 않은 후 호출되는 TriggerAction 개체 목록을 가져옵니다. EventTrigger 클래스의 대해서는 무시됩니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
IsSealed

트리거가 봉인되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
TargetType

TriggerBase 개체를 연결할 수 있는 개체의 형식입니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)

메서드

ApplyBindings()

모든 현재 바인딩을 에 BindingContext적용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

이전에 바인딩 가능한 속성에 대해 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

키로 식별된 바인딩 가능한 속성에 대해 이전에 설정된 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 지정된 바인딩 가능한 속성을 호출하여 BindableProperty.CoerceValueDelegate 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

지정된 바인딩 가능한 속성에 포함된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성이 있고 값 집합이 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

바인딩 가능한 속성에서 이전에 설정된 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

바인딩 가능한 속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

지정된 바인딩 가능한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
UnapplyBindings()

현재 컨텍스트에서 모든 현재 바인딩을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

BindingContextChanged

BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanged

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성 값이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

명시적 인터페이스 구현

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

확장 메서드

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

트리거 이벤트 및 이벤트가 발생할 때 호출되는 TriggerAction 개체의 목록을 나타내는 클래스입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

적용 대상

추가 정보