AdjusterBase 클래스

정의

Frozen World의 조정 처리기를 구현하는 구성 요소를 식별하는 더미 클래스입니다.

public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
상속
UnityEngine.MonoBehaviour
AdjusterBase
파생

설명

이 클래스의 파생은 필요한 상태 처리를 구현하고 시스템에서 메시지를 변환할 필요가 없습니다. 해당 처리는 상속이 아닌 대리자에서 구현되기 때문이다. 그러나 이 기본 클래스에서 파생된 구성 요소를 개체에 연결하면 개체의 Frozen World 시스템 조정 처리가 적용됨을 시스템에 알리고 시스템이 해당 개체에 자체 처리기를 자동으로 추가하지 못하도록 합니다(구성된 경우).

생성자

AdjusterBase()

Frozen World의 조정 처리기를 구현하는 구성 요소를 식별하는 더미 클래스입니다.

적용 대상