EventInfo.Name 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
EventInfo의 이름을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
속성 값
의 이름을 포함하는 문자열입니다 EventInfo.
구현
예제
다음 코드 샘플에서는 클래스Name의 EventInfo 속성을 반환합니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime;
namespace Runtime_API
{
public class DumpEventInfo
{
static void Main(string[] args)
{
Package p = new Package();
EventInfos eis = p.EventInfos;
foreach (EventInfo ei in eis)
{
Console.Out.Write("Name: ");
Console.Out.WriteLine(ei.Name);
Console.Out.Write("Creation Name: ");
Console.Out.WriteLine(ei.CreationName);
Console.Out.Write("Description: ");
Console.Out.WriteLine(ei.Description);
Console.Out.WriteLine("====");
}
}
}
}
Imports System
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime
Namespace Runtime_API
Public Class DumpEventInfo
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim p As Package = New Package()
Dim eis As EventInfos = p.EventInfos
Dim ei As EventInfo
For Each ei In eis
Console.Out.Write("Name: ")
Console.Out.WriteLine(ei.Name)
Console.Out.Write("Creation Name: ")
Console.Out.WriteLine(ei.CreationName)
Console.Out.Write("Description: ")
Console.Out.WriteLine(ei.Description)
Console.Out.WriteLine("====")
Next
End Sub
End Class
End Namespace
샘플 출력:
이름: OnError
만들기 이름: OnError
설명: 오류 이벤트를 처리합니다. 오류가 발생할 때 수행할 작업을 정의하는 데 사용합니다.
====
이름: OnExecStatusChanged
만들기 이름: OnExecStatusChanged
설명: 실행 상태의 변경 내용을 처리합니다. 실행 상태가 변경되면 수행할 작업을 정의하는 데 사용합니다.
====
이름: OnInformation
만들기 이름: OnInformation
설명: 정보 이벤트를 처리합니다. 정보 이벤트의 수명은 작업 정의 및 작업별입니다.
====
이름: OnPostExecute
만들기 이름: OnPostExecute
설명: 실행 후 이벤트를 처리합니다. 패키지를 실행할 때 수행할 사후 처리 작업을 정의하는 데 사용합니다.
====
이름: OnPostValidate
만들기 이름: OnPostValidate
설명: 유효성 검사 후 이벤트를 처리합니다. 유효성 검사 중에 수행할 사후 처리 작업을 정의하는 데 사용합니다.
====
설명
이 이름은 그래픽 사용자 인터페이스에서 자주 사용됩니다.