WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성은 디자이너가 애플리케이션 폼의 기본 텍스트 렌더링 엔진을 지정하는 데 사용될 수 있습니다.
protected:
static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
속성 값
Boolean
. 값은 False
애플리케이션이 Visual Basic 2005에 대한 기본 텍스트 렌더링 엔진을 사용해야 했음을 나타냅니다.
True
값은 애플리케이션에서 Visual Basic .NET 2002 및 Visual Basic .NET 2003의 텍스트 렌더링 엔진을 사용해야 함을 나타냅니다.
예제
이 예제에서는 재정의 하 여 애플리케이션의 기본 렌더링 엔진으로 GDI + 텍스트 렌더링 엔진을 설정 하는 방법에 설명 합니다 UseCompatibleTextRendering 속성입니다.
Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
Get
' Use the GDI+ text rendering engine.
Return True
End Get
End Property
애플리케이션 이벤트에 대 한 코드 편집기 창에서이 코드를 입력 해야 합니다. 자세한 내용은 Application Page, Project Designer (Visual Basic)을 참조하세요.
설명
기본적으로 이 속성은 Visual Basic 2005용 GDI 텍스트 렌더링 엔진이 애플리케이션의 양식에 사용됨을 나타내기 위해 반환 False
됩니다. 그러나 반환 하도록이 속성을 재정의할 수 있습니다 True
GDI + 텍스트 렌더링 엔진을 Visual Basic.NET 2002 및 Visual Basic.NET 2003에서 사용 되는 사용 하도록 애플리케이션의 폼을 지정 합니다.
이 속성은 생성자에 의해 WindowsFormsApplicationBase 호출됩니다.
클래스의 메서드를 재정의 WindowsFormsApplicationBase 하는 코드는 기본적으로 숨겨져 있는 ApplicationEvents.vb 파일에 입력해야 합니다.
멤버를 재정의하기 위한 코드 편집기 창에 액세스하려면 |
1. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택한 상태에서 프로젝트 메뉴에서 속성을 클릭합니다. 2. 애플리케이션 탭을 클릭합니다. 3. 애플리케이션 이벤트 보기 단추를 클릭하여 코드 편집기를 엽니다. 자세한 내용은 Application Page, Project Designer (Visual Basic)을 참조하세요. |
적용 대상
추가 정보
.NET