Computer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오, 시계, 키보드, 파일 시스템과 같은 컴퓨터 구성 요소를 조작하기 위한 속성을 제공합니다.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- 상속
예제
이 예제에서는 My.Computer.Name
속성을 코드를 실행 하는 컴퓨터의 이름을 표시 합니다.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
설명
표시 하는 속성을 My.Computer
개체 런타임에 결정 된 것으로 애플리케이션을 배포 하는 컴퓨터에 대 한 정보를 반환 합니다. 일반적으로이 데이터는 개발 컴퓨터에서 사용 하 던에서 서로 다릅니다.
일부 멤버와 같은 My.Computer.Audio
개체, 비-서버 애플리케이션에 대해서만 사용할 수 있습니다.
다음 표에서 관련 된 작업의 예제는 My.Computer
개체입니다.
대상 | 참조 항목 |
---|---|
연결 상태 확인 | 방법: 연결 상태 확인 |
파일 다운로드 | 방법: 파일 다운로드 |
파일 업로드 | 방법: 파일 업로드 |
레지스트리 키 만들기 | 방법: 레지스트리 키 만들기 및 값 설정 |
클립보드에 액세스 | 데이터를 클립보드에 저장하고 클립보드에서 읽기 |
생성자
Computer() |
Computer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Audio |
소리 재생을 위한 메서드의 속성을 제공하는 개체를 가져옵니다. |
Clipboard |
클립보드를 조작하기 위한 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. |
Clock |
시스템 시계에서 현재 현지 시간과 지역 표준시(그리니치 표준시라고도 함)에 액세스하기 위한 속성을 제공하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
FileSystem |
드라이브, 파일 및 디렉터리 관련 작업을 수행하기 위한 속성과 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
Info |
컴퓨터의 메모리, 로드된 어셈블리, 이름 및 운영 체제에 대한 정보를 가져오기 위한 속성을 제공하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
Keyboard |
현재 눌러져 있는 키와 같은 키보드의 현재 상태에 액세스하기 위한 속성을 제공하고 활성 창에 키 입력을 전달하기 위한 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. |
Mouse |
로컬 컴퓨터에 설치된 마우스의 형식과 구성에 대한 정보를 가져오기 위한 속성을 제공하는 개체를 가져옵니다. |
Name |
컴퓨터 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
Network |
컴퓨터가 연결되는 네트워크와 상호 작용하기 위한 속성과 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
Ports |
컴퓨터의 직렬 포트에 액세스하기 위한 속성과 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. |
Registry |
레지스트리를 조작하기 위한 속성과 메서드를 제공하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ServerComputer) |
Screen |
컴퓨터의 기본 디스플레이 화면을 나타내는 Screen 개체를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET