ClipboardProxy.SetAudio 메서드
정의
중요
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클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.
오버로드
SetAudio(Byte[]) |
클립보드에 오디오 데이터를 씁니다. |
SetAudio(Stream) |
클립보드에 오디오 데이터를 씁니다. |
SetAudio(Byte[])
클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.
public:
void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
매개 변수
- audioBytes
- Byte[]
Byte
배열입니다. 클립보드에 쓸 오디오 데이터입니다. 필수 요소.
예제
이 예제에서는 바이트 배열 musicReader
를 만들고, cool.wav
파일을 배열로 읽어온 다음 클립보드에 씁니다.
Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)
대체 cool.wav
을 읽으려는 파일의 경로와 이름입니다.
설명
중요
다른 사용자가 클립보드에 액세스할 수 있기 때문에 클립보드를 사용하여 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하지 마세요.
프로젝트 형식에 따라 가용성
프로젝트 형식 | 사용 가능 |
---|---|
Windows 애플리케이션 | 예 |
클래스 라이브러리 | 예 |
콘솔 애플리케이션 | 예 |
Windows 컨트롤 라이브러리 | 예 |
웹 컨트롤 라이브러리 | No |
Windows 서비스 | 예 |
웹 사이트 | No |
추가 정보
적용 대상
SetAudio(Stream)
클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.
public:
void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)
매개 변수
예제
이 예제에서는 바이트 배열 musicReader
를 만들고, cool.wav
파일을 배열로 읽어온 다음 클립보드에 씁니다.
Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)
대체 cool.wav
을 읽으려는 파일의 경로와 이름입니다.
설명
중요
다른 사용자가 클립보드에 액세스할 수 있기 때문에 클립보드를 사용하여 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하지 마세요.
프로젝트 형식에 따라 가용성
프로젝트 형식 | 사용 가능 |
---|---|
Windows 애플리케이션 | 예 |
클래스 라이브러리 | 예 |
콘솔 애플리케이션 | 예 |
Windows 컨트롤 라이브러리 | 예 |
웹 컨트롤 라이브러리 | No |
Windows 서비스 | 예 |
웹 사이트 | No |
추가 정보
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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