ITextBufferFactoryService.CreateTextBuffer 메서드
정의
중요
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CreateTextBuffer() |
"text"를 사용하여 빈 ITextBuffer 을 IContentType 만듭니다. |
CreateTextBuffer(IContentType) |
지정된 를 사용하여 빈 ITextBuffer 을 IContentType만듭니다. |
CreateTextBuffer(TextReader, IContentType) |
지정된 |
CreateTextBuffer(String, IContentType) |
지정된 를 ITextBuffer 사용하여 를 IContentType 만들고 지정된 텍스트로 채웁니다. |
CreateTextBuffer()
"text"를 사용하여 빈 ITextBuffer 을 IContentType 만듭니다.
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer();
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer();
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer CreateTextBuffer();
public Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer CreateTextBuffer ();
abstract member CreateTextBuffer : unit -> Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer
Public Function CreateTextBuffer () As ITextBuffer
반환
빈 ITextBuffer 개체입니다.
적용 대상
CreateTextBuffer(IContentType)
지정된 를 사용하여 빈 ITextBuffer 을 IContentType만듭니다.
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer(Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType ^ contentType);
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer(Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType ^ contentType);
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer CreateTextBuffer(Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType const & contentType);
public Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer CreateTextBuffer (Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType contentType);
abstract member CreateTextBuffer : Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType -> Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer
Public Function CreateTextBuffer (contentType As IContentType) As ITextBuffer
매개 변수
- contentType
- IContentType
새 IContentType의 ITextBuffer입니다.
반환
지정된 ContentType이 있는 빈 ITextBuffer 입니다.
예외
contentType
가 null입니다.
설명
이 메서드는 모든 스레드에서 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 호출된 스레드에서 및 ContentTypeChanged(ITextBuffer, IContentType, IContentType) 를 발생 TextBufferCreated 합니다.
적용 대상
CreateTextBuffer(TextReader, IContentType)
지정된 contentType
를 사용하여 를 ITextBuffer 만들고 지정된 TextReader에서 데이터를 읽어 채웁니다.
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer(System::IO::TextReader ^ reader, Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType ^ contentType);
public Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer CreateTextBuffer (System.IO.TextReader reader, Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType contentType);
abstract member CreateTextBuffer : System.IO.TextReader * Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType -> Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer
Public Function CreateTextBuffer (reader As TextReader, contentType As IContentType) As ITextBuffer
매개 변수
- reader
- TextReader
읽을 TextReader입니다.
- contentType
- IContentType
contentType
새 에 포함된 텍스트의 입니다.ITextBuffer
반환
ITextBuffer 지정된 TextReader 및 contentType
가 있는 개체입니다.
예외
contentType
가 null입니다.
설명
이 메서드는 모든 스레드에서 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 호출된 스레드에서 및 ContentTypeChanged(ITextBuffer, IContentType, IContentType) 를 발생 TextBufferCreated 합니다.
적용 대상
CreateTextBuffer(String, IContentType)
지정된 를 ITextBuffer 사용하여 를 IContentType 만들고 지정된 텍스트로 채웁니다.
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer(System::String ^ text, Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType ^ contentType);
public:
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer ^ CreateTextBuffer(Platform::String ^ text, Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType ^ contentType);
Microsoft::VisualStudio::Text::ITextBuffer CreateTextBuffer(std::wstring const & text, Microsoft::VisualStudio::Utilities::IContentType const & contentType);
public Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer CreateTextBuffer (string text, Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType contentType);
abstract member CreateTextBuffer : string * Microsoft.VisualStudio.Utilities.IContentType -> Microsoft.VisualStudio.Text.ITextBuffer
Public Function CreateTextBuffer (text As String, contentType As IContentType) As ITextBuffer
매개 변수
- text
- String
추가할 초기 텍스트입니다.
- contentType
- IContentType
새 IContentType의 ITextBuffer입니다.
반환
ITextBuffer 지정된 텍스트와 가 있는 개체입니다IContentType.
예외
text
또는 contentType
가 null입니다.
설명
이 메서드는 모든 스레드에서 호출할 수 있습니다. 이 메서드는 호출된 스레드에서 및 ContentTypeChanged(ITextBuffer, IContentType, IContentType) 를 발생 TextBufferCreated 합니다.