IMDLMeshBuffer 인터페이스
정의
중요
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프로토콜 IMDLMeshBuffer의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="MDLMeshBuffer", WrapperType=typeof(ModelIO.MDLMeshBufferWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMDLMeshBuffer : Foundation.INSCopying, IDisposable
type IMDLMeshBuffer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
- 파생
- 특성
- 구현
설명
이 인터페이스에는 에 정의된 IMDLMeshBuffer프로토콜의 필수 메서드(있는 경우)가 포함되어 있습니다.
이 인터페이스를 구현하는 개체를 만드는 경우 구현 메서드는 프로토콜에 정의된 IMDLMeshBuffer 메서드의 일치하는 서명과 함께 Objective-C로 자동으로 내보내됩니다.
선택적 메서드(있는 경우)는 클래스에서 인터페이스에 MDLMeshBuffer_Extensions 대한 확장 메서드로 제공되므로 프로토콜에서 선택적 메서드를 호출할 수 있습니다.
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Map |
버퍼의 데이터에 대한 읽기 전용 액세스를 제공하는 메시 버퍼 맵을 가져옵니다. |
메서드
Copy(NSZone) |
기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다. (다음에서 상속됨 INSCopying) |
FillData(NSData, nuint) |
|
확장 메서드
GetAllocator(IMDLMeshBuffer) |
메시 버퍼에 대한 메모리를 할당하는 데 사용된 할당자를 반환합니다. |
GetLength(IMDLMeshBuffer) |
버퍼의 길이(바이트)를 반환합니다. |
GetType(IMDLMeshBuffer) |
버퍼에 인덱스 또는 꼭짓점이 포함되어 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
GetZone(IMDLMeshBuffer) |
버퍼가 차지하는 메모리 풀을 반환합니다. |