MDLMesh.CreateBox 메서드
정의
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CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator) | |
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator, MDLMesh+MDLMeshVectorType) |
지정된 수의 세그먼트와 기하 도형 종류를 사용하여 에 포함된 |
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator)
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateBox (OpenTK.Vector3 dimensions, OpenTK.Vector3i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateBox : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
매개 변수
- dimensions
- Vector3
- segments
- Vector3i
- geometryType
- MDLGeometryType
- inwardNormals
- Boolean
- allocator
- IMDLMeshBufferAllocator
반환
- 특성
적용 대상
CreateBox(Vector3, Vector3i, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator, MDLMesh+MDLMeshVectorType)
지정된 수의 세그먼트와 기하 도형 종류를 사용하여 에 포함된 dimensions
너비, 높이 및 깊이에서 오른쪽 사각형 상자를 만듭니다.
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateBox (OpenTK.Vector3 vector, OpenTK.Vector3i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator, ModelIO.MDLMesh.MDLMeshVectorType type = ModelIO.MDLMesh+MDLMeshVectorType.Dimensions);
static member CreateBox : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator * ModelIO.MDLMesh.MDLMeshVectorType -> ModelIO.MDLMesh
매개 변수
- vector
- Vector3
- segments
- Vector3i
각 차원에서 만들 나누기 수입니다.
- geometryType
- MDLGeometryType
삼각형, 사분면 또는 선을 만들지 여부입니다.
- inwardNormals
- Boolean
안쪽을 가리키는 정규를 생성할지 여부입니다.
메시 벡터 형식입니다.
반환
- 특성