MDLMesh.CreateCapsule 메서드
정의
중요
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CreateCapsule(Vector3, Vector2i, MDLGeometryType, Boolean, Int32, IMDLMeshBufferAllocator) | |
CreateCapsule(Single, Vector2, nuint, nuint, nuint, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator) |
지정된 수의 세그먼트와 기하 도형 종류를 사용하여 에 |
CreateCapsule(Vector3, Vector2i, MDLGeometryType, Boolean, Int32, IMDLMeshBufferAllocator)
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCapsule (OpenTK.Vector3 dimensions, OpenTK.Vector2i segments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, int hemisphereSegments, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCapsule : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector2i * ModelIO.MDLGeometryType * bool * int * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
매개 변수
- dimensions
- Vector3
- segments
- Vector2i
- geometryType
- MDLGeometryType
- inwardNormals
- Boolean
- hemisphereSegments
- Int32
- allocator
- IMDLMeshBufferAllocator
반환
- 특성
적용 대상
CreateCapsule(Single, Vector2, nuint, nuint, nuint, MDLGeometryType, Boolean, IMDLMeshBufferAllocator)
지정된 수의 세그먼트와 기하 도형 종류를 사용하여 에 dimensions
포함된 너비, 높이 및 깊이에서 캡슐을 만듭니다.
[Foundation.Export("newCapsuleWithHeight:radii:radialSegments:verticalSegments:hemisphereSegments:geometryType:inwardNormals:allocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCapsule (float height, OpenTK.Vector2 radii, nuint radialSegments, nuint verticalSegments, nuint hemisphereSegments, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, bool inwardNormals, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCapsule : single * OpenTK.Vector2 * nuint * nuint * nuint * ModelIO.MDLGeometryType * bool * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
매개 변수
- height
- Single
캡슐의 높이입니다.
- radii
- Vector2
캡슐의 반경입니다.
- radialSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
생성할 방사형 세그먼트의 수입니다.
- verticalSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
실린더에서 생성할 세로 세그먼트의 수입니다.
- hemisphereSegments
- System.System.UIntPtr System.unativeint
대문자로 생성할 숫자 세그먼트입니다.
- geometryType
- MDLGeometryType
삼각형, 사분면 또는 선을 만들지 여부입니다.
- inwardNormals
- Boolean
안쪽을 가리키는 노멀을 생성할지 여부입니다.
반환
- 특성