MDLSubmesh.FromGeometryElement 메서드
정의
중요
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오버로드
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator) |
제공된 Scene Kit 요소에서 새 하위 메시를 만듭니다. |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement) |
지정된 Scene Kit geometry 요소에서 새 MDLSubmesh 개체를 만듭니다. |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)
제공된 Scene Kit 요소에서 새 하위 메시를 만듭니다.
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh
매개 변수
- element
- SCNGeometryElement
반환
- 특성
적용 대상
FromGeometryElement(SCNGeometryElement)
지정된 Scene Kit geometry 요소에서 새 MDLSubmesh 개체를 만듭니다.
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh
매개 변수
- element
- SCNGeometryElement
반환
- 특성