다음을 통해 공유


LinkWithAttribute 생성자

정의

오버로드

LinkWithAttribute()

관리되는 어셈블리에 대한 사용자 지정 빌드/링커 플래그를 지정하는 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

LinkWithAttribute(String)

지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

LinkWithAttribute(String, LinkTarget)

지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)

지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

LinkWithAttribute()

관리되는 어셈블리에 대한 사용자 지정 빌드/링커 플래그를 지정하는 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

public LinkWithAttribute ();

적용 대상

LinkWithAttribute(String)

지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

public LinkWithAttribute (string libraryName);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

매개 변수

libraryName
String

네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a

적용 대상

LinkWithAttribute(String, LinkTarget)

지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

매개 변수

libraryName
String

네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a

target
LinkTarget

이 라이브러리가 빌드된 대상 플랫폼(또는 플랫폼)입니다.

적용 대상

LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)

지정된 플랫폼을 대상으로 하는 지정된 네이티브 라이브러리에 대한 새 LinkWithAttribute를 만듭니다.

public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target, string linkerFlags);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget * string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

매개 변수

libraryName
String

네이티브 라이브러리의 이름입니다. 예: libMyLibrary.a

target
LinkTarget

이 라이브러리가 빌드된 대상 플랫폼(또는 플랫폼)입니다.

linkerFlags
String

네이티브 라이브러리를 애플리케이션에 연결하는 데 필요한 추가 링커 플래그입니다.

적용 대상