Vector4.Multiply 메서드
정의
중요
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Multiply(Vector4, Single, Vector4)
public static void Multiply (ref OpenTK.Vector4 vector, float scale, out OpenTK.Vector4 result);
static member Multiply : * single * -> unit
매개 변수
Multiply(Vector4, Vector4)
public static OpenTK.Vector4 Multiply (OpenTK.Vector4 vector, OpenTK.Vector4 scale);
static member Multiply : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Vector4 -> OpenTK.Vector4
매개 변수
반환
Multiply(Vector4, Single)
public static OpenTK.Vector4 Multiply (OpenTK.Vector4 vector, float scale);
static member Multiply : OpenTK.Vector4 * single -> OpenTK.Vector4
매개 변수
반환
Multiply(Vector4, Vector4, Vector4)
public static void Multiply (ref OpenTK.Vector4 vector, ref OpenTK.Vector4 scale, out OpenTK.Vector4 result);
static member Multiply : * * -> unit
매개 변수