FixedSizeBuffer 클래스
정의
중요
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연속 메모리 블록을 관리합니다. 제거 신호를 받으면 제거 요청으로 자체 제거 작업을 호출합니다.
public class FixedSizeBuffer : Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<Orleans.Providers.Streams.Common.FixedSizeBuffer>
type FixedSizeBuffer = class
inherit PooledResource<FixedSizeBuffer>
Public Class FixedSizeBuffer
Inherits PooledResource(Of FixedSizeBuffer)
- 상속
생성자
FixedSizeBuffer(Int32) |
고정 크기 바이트 버퍼에 대한 액세스를 관리합니다. |
필드
SizeInByte |
버퍼 크기(바이트)입니다. |
속성
Id |
이 버퍼의 고유 식별자입니다. |
Pool |
삭제 시 이 리소스를 반환할 풀을 가져옵니다. 풀은 리소스 할당 시 이 속성을 설정해야 합니다. (다음에서 상속됨 PooledResource<T>) |
메서드
Dispose() |
풀에 항목을 반환합니다. (다음에서 상속됨 PooledResource<T>) |
OnResetState() |
제거되었음을 개체에 알리므로 새로 할당된 개체의 상태로 다시 설정할 수 있습니다. |
SignalPurge() |
이 개체를 고정 크기 개체 풀에서 사용하려면 개체를 풀에 반환하는 제거 구현을 사용하여 이 호출을 재정의해야 합니다. (다음에서 상속됨 PooledResource<T>) |
TryGetSegment(Int32, ArraySegment<Byte>) |
이 블록에서 지정된 크기의 버퍼가 있는 세그먼트를 가져옵니다. 사용 가능한 공간이 충분하지 않은 경우 실패 |