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IBinaryTokenStreamWriter.Write 메서드

정의

오버로드

Write(IPAddress)

스트림에 IPAddress 값을 씁니다.

Write(IPEndPoint)

스트림에 IPEndPoint 값을 씁니다.

Write(SByte)

스트림에 sbyte 값을 씁니다.

Write(SByte[])

스트림에 sbyte[] 값을 씁니다.

Write(Single)

스트림에 float 값을 씁니다.

Write(Single[])

스트림에 float[] 값을 씁니다.

Write(String)

스트림에 string 값을 씁니다.

Write(UInt16[])

스트림에 UInt16[] 값을 씁니다.

Write(UInt16)

스트림에 UInt16 값을 씁니다.

Write(Int64[])

스트림에 Int64[] 값을 씁니다.

Write(UInt32)

스트림에 UInt32 값을 씁니다.

Write(UInt32[])

스트림에 UInt32[] 값을 씁니다.

Write(UInt64)

스트림에 UInt64 값을 씁니다.

Write(UInt64[])

스트림에 UInt64[] 값을 씁니다.

Write(Byte[], Int32, Int32)

입력 byte[]의 지정된 오프셋부터 시작하여 지정된 바이트 수를 스트림에 씁니다.

Write(TimeSpan)

스트림에 TimeSpan 값을 씁니다.

Write(Int64)

스트림에 Int64 값을 씁니다.

Write(Int32)

스트림에 Int32 값을 씁니다.

Write(List<ArraySegment<Byte>>)

스트림에 바이트 배열 세그먼트 목록을 씁니다.

Write(Int16[])

스트림에 Int16[] 값을 씁니다.

Write(Int16)

스트림에 Int16 값을 씁니다.

Write(Guid)

스트림에 Guid 값을 씁니다.

Write(Double[])

스트림에 double[] 값을 씁니다.

Write(Double)

스트림에 double 값을 씁니다.

Write(Decimal)

스트림에 decimal 값을 씁니다.

Write(DateTime)

스트림에 DataTime 값을 씁니다.

Write(Int32[])

스트림에 Int32[] 값을 씁니다.

Write(Char[])

스트림에 char[] 값을 씁니다.

Write(Char)

스트림에 char 값을 씁니다.

Write(Byte[])

스트림에 byte[] 값을 씁니다.

Write(Byte)

스트림에 byte 값을 씁니다.

Write(Boolean[])

스트림에 bool[] 값을 씁니다.

Write(Boolean)

스트림에 bool 값을 씁니다.

Write(SiloAddress)

스트림에 SiloAddress 값을 씁니다.

Write(IPAddress)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 IPAddress 값을 씁니다.

public void Write (System.Net.IPAddress ip);
abstract member Write : System.Net.IPAddress -> unit
Public Sub Write (ip As IPAddress)

매개 변수

적용 대상

Write(IPEndPoint)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 IPEndPoint 값을 씁니다.

public void Write (System.Net.IPEndPoint ep);
abstract member Write : System.Net.IPEndPoint -> unit
Public Sub Write (ep As IPEndPoint)

매개 변수

적용 대상

Write(SByte)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 sbyte 값을 씁니다.

public void Write (sbyte b);
abstract member Write : sbyte -> unit
Public Sub Write (b As SByte)

매개 변수

b
SByte

적용 대상

Write(SByte[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 sbyte[] 값을 씁니다.

public void Write (sbyte[] l);
abstract member Write : sbyte[] -> unit
Public Sub Write (l As SByte())

매개 변수

l
SByte[]

적용 대상

Write(Single)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 float 값을 씁니다.

public void Write (float f);
abstract member Write : single -> unit
Public Sub Write (f As Single)

매개 변수

f
Single

적용 대상

Write(Single[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 float[] 값을 씁니다.

public void Write (float[] f);
abstract member Write : single[] -> unit
Public Sub Write (f As Single())

매개 변수

f
Single[]

적용 대상

Write(String)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 string 값을 씁니다.

public void Write (string s);
abstract member Write : string -> unit
Public Sub Write (s As String)

매개 변수

s
String

적용 대상

Write(UInt16[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt16[] 값을 씁니다.

public void Write (ushort[] i);
abstract member Write : uint16[] -> unit
Public Sub Write (i As UShort())

매개 변수

i
UInt16[]

적용 대상

Write(UInt16)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt16 값을 씁니다.

public void Write (ushort u);
abstract member Write : uint16 -> unit
Public Sub Write (u As UShort)

매개 변수

u
UInt16

적용 대상

Write(Int64[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int64[] 값을 씁니다.

public void Write (long[] l);
abstract member Write : int64[] -> unit
Public Sub Write (l As Long())

매개 변수

l
Int64[]

적용 대상

Write(UInt32)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt32 값을 씁니다.

public void Write (uint u);
abstract member Write : uint32 -> unit
Public Sub Write (u As UInteger)

매개 변수

u
UInt32

적용 대상

Write(UInt32[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt32[] 값을 씁니다.

public void Write (uint[] i);
abstract member Write : uint32[] -> unit
Public Sub Write (i As UInteger())

매개 변수

i
UInt32[]

적용 대상

Write(UInt64)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt64 값을 씁니다.

public void Write (ulong u);
abstract member Write : uint64 -> unit
Public Sub Write (u As ULong)

매개 변수

u
UInt64

적용 대상

Write(UInt64[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 UInt64[] 값을 씁니다.

public void Write (ulong[] l);
abstract member Write : uint64[] -> unit
Public Sub Write (l As ULong())

매개 변수

l
UInt64[]

적용 대상

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

입력 byte[]의 지정된 오프셋부터 시작하여 지정된 바이트 수를 스트림에 씁니다.

public void Write (byte[] b, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public Sub Write (b As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

매개 변수

b
Byte[]

쓸 입력 데이터입니다.

offset
Int32

바이트 쓰기를 시작할 inout byte[]의 오프셋입니다.

count
Int32

쓸 바이트 수 입니다.

적용 대상

Write(TimeSpan)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 TimeSpan 값을 씁니다.

public void Write (TimeSpan ts);
abstract member Write : TimeSpan -> unit
Public Sub Write (ts As TimeSpan)

매개 변수

적용 대상

Write(Int64)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int64 값을 씁니다.

public void Write (long l);
abstract member Write : int64 -> unit
Public Sub Write (l As Long)

매개 변수

l
Int64

적용 대상

Write(Int32)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int32 값을 씁니다.

public void Write (int i);
abstract member Write : int -> unit
Public Sub Write (i As Integer)

매개 변수

i
Int32

적용 대상

Write(List<ArraySegment<Byte>>)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 바이트 배열 세그먼트 목록을 씁니다.

public void Write (System.Collections.Generic.List<ArraySegment<byte>> bytes);
abstract member Write : System.Collections.Generic.List<ArraySegment<byte>> -> unit
Public Sub Write (bytes As List(Of ArraySegment(Of Byte)))

매개 변수

적용 대상

Write(Int16[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int16[] 값을 씁니다.

public void Write (short[] i);
abstract member Write : int16[] -> unit
Public Sub Write (i As Short())

매개 변수

i
Int16[]

적용 대상

Write(Int16)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int16 값을 씁니다.

public void Write (short s);
abstract member Write : int16 -> unit
Public Sub Write (s As Short)

매개 변수

s
Int16

적용 대상

Write(Guid)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Guid 값을 씁니다.

public void Write (Guid id);
abstract member Write : Guid -> unit
Public Sub Write (id As Guid)

매개 변수

id
Guid

적용 대상

Write(Double[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 double[] 값을 씁니다.

public void Write (double[] d);
abstract member Write : double[] -> unit
Public Sub Write (d As Double())

매개 변수

d
Double[]

적용 대상

Write(Double)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 double 값을 씁니다.

public void Write (double d);
abstract member Write : double -> unit
Public Sub Write (d As Double)

매개 변수

d
Double

적용 대상

Write(Decimal)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 decimal 값을 씁니다.

public void Write (decimal d);
abstract member Write : decimal -> unit
Public Sub Write (d As Decimal)

매개 변수

적용 대상

Write(DateTime)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 DataTime 값을 씁니다.

public void Write (DateTime dt);
abstract member Write : DateTime -> unit
Public Sub Write (dt As DateTime)

매개 변수

적용 대상

Write(Int32[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 Int32[] 값을 씁니다.

public void Write (int[] i);
abstract member Write : int[] -> unit
Public Sub Write (i As Integer())

매개 변수

i
Int32[]

적용 대상

Write(Char[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 char[] 값을 씁니다.

public void Write (char[] l);
abstract member Write : char[] -> unit
Public Sub Write (l As Char())

매개 변수

l
Char[]

적용 대상

Write(Char)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 char 값을 씁니다.

public void Write (char c);
abstract member Write : char -> unit
Public Sub Write (c As Char)

매개 변수

c
Char

적용 대상

Write(Byte[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 byte[] 값을 씁니다.

public void Write (byte[] b);
abstract member Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (b As Byte())

매개 변수

b
Byte[]

적용 대상

Write(Byte)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 byte 값을 씁니다.

public void Write (byte b);
abstract member Write : byte -> unit
Public Sub Write (b As Byte)

매개 변수

b
Byte

적용 대상

Write(Boolean[])

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 bool[] 값을 씁니다.

public void Write (bool[] l);
abstract member Write : bool[] -> unit
Public Sub Write (l As Boolean())

매개 변수

l
Boolean[]

적용 대상

Write(Boolean)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 bool 값을 씁니다.

public void Write (bool b);
abstract member Write : bool -> unit
Public Sub Write (b As Boolean)

매개 변수

적용 대상

Write(SiloAddress)

Source:
IBinaryTokenStreamWriter.cs

스트림에 SiloAddress 값을 씁니다.

public void Write (Orleans.Runtime.SiloAddress addr);
abstract member Write : Orleans.Runtime.SiloAddress -> unit
Public Sub Write (addr As SiloAddress)

매개 변수

적용 대상