SCNGeometry.GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) 메서드
정의
중요
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geometry 개체에 볼륨이 center
있는 경우 를 반환true
하고 경계 구 데이터로 및 radius
를 채웁니다. 그렇지 않으면 를 반환 false
하고 매개 변수는 정의되지 않습니다.
[Foundation.Export("getBoundingSphereCenter:radius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingSphere (ref SceneKit.SCNVector3 center, ref nfloat radius);
[Foundation.Export("getBoundingSphereCenter:radius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingSphere (ref SceneKit.SCNVector3 center, ref nfloat radius);
abstract member GetBoundingSphere : * -> bool
override this.GetBoundingSphere : * -> bool
매개 변수
- center
- SCNVector3
- radius
- nfloat
반환
구현
- 특성