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SCNMatrix4.CreateRotationX 메서드

정의

오버로드

CreateRotationX(Single, SCNMatrix4)

X축에 대한 회전을 나타내는 행렬을 만들고 에 result저장합니다.

CreateRotationX(nfloat, SCNMatrix4)
CreateRotationX(Single)

X축에 대한 회전을 나타내는 행렬을 만듭니다.

CreateRotationX(nfloat)

CreateRotationX(Single, SCNMatrix4)

X축에 대한 회전을 나타내는 행렬을 만들고 에 result저장합니다.

public static void CreateRotationX (float angle, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member CreateRotationX : single *  -> unit

매개 변수

angle
Single
result
SCNMatrix4

적용 대상

CreateRotationX(nfloat, SCNMatrix4)

public static void CreateRotationX (nfloat angle, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member CreateRotationX : nfloat *  -> unit

매개 변수

angle
nfloat
result
SCNMatrix4

적용 대상

CreateRotationX(Single)

X축에 대한 회전을 나타내는 행렬을 만듭니다.

public static SceneKit.SCNMatrix4 CreateRotationX (float angle);
static member CreateRotationX : single -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

angle
Single

반환

적용 대상

CreateRotationX(nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 CreateRotationX (nfloat angle);
static member CreateRotationX : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

angle
nfloat

반환

적용 대상